KD 3.6 Menganalisis lembar kerja/ gambar kerja untuk pembuatan prototype produk barang/jasa pkk kls XI
A. KOMPETENSI
DASAR
KD 3.6 Menganalisis
lembar kerja/ gambar kerja untuk pembuatan prototype produk barang/jasa
B. INDIKATOR
PENCAPAIAN KOMPETENSI
Mendeskripsikan pengertian ha katas kekayaan intelektual
C. MATERI
POKOK
Cara Membuat
Prototype Produk
Apa itu Prototipe Produk?
The Merriam-Webster kamus mendefinisikan prototipe
sebagai “model asli yang sesuatu yang berpola”.
Dalam awam berbicara, prototipe adalah kehidupan
nyata, 3Versi D ide produk Anda.
Salinan dicetak 3D dari desain mainan adalah
“prototipe”, seperti model kertas dan lem dari alat baru. Jika ada untuk
menunjukkan ide atau belajar kelayakannya, Anda dapat menyebutnya sebuah
prototipe.
Anda dapat mengklasifikasikan prototipe ke dalam empat
kategori besar berdasarkan fungsi dan kompleksitas mereka:
Visual prototipe: Prototipe
visual yang dimaksudkan untuk menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir.
Ia tidak memiliki fungsi tersebut, bahan, atau massa produk. Suka, itu hanya
mewakili dimensi.
Sebuah balok kayu berbentuk dalam bentuk produk akhir
adalah “prototipe visual”, seperti model digital dibuat dalam perangkat lunak
3D rendering.
render Sebuah 3D yang menunjukkan ukuran produk dan
bentuk adalah contoh dari “prototipe visual”
presentasi prototipe: Sebagai
nama menyarankan, ini adalah versi presentasi-siap dari produk. Hal ini
fungsional dan memiliki penampilan yang sama seperti produk. Anda dapat
menunjukkan prototipe ini untuk investor, terkemuka di eropa, dan calon
pelanggan untuk memberikan gambaran apa hasil akhir akan terlihat seperti.
Prototipe ini biasanya terbuat dari bahan khusus dan teknik manufaktur.
prototipe pra-produksi: Ini
adalah versi modifikasi dari prototipe presentasi. Ini memiliki fungsi yang
sama tapi dibangun dengan menggunakan bahan-bahan produksi-siap dan metode.
Produsen akan sering melihat prototipe pra-produksi untuk mengetahui bagaimana
untuk memproduksi massal produk.
Cara Membuat Prototype Produk Anda
1. Membuat diagram rinci atau sketsa
Langkah pertama dalam menciptakan prototipe adalah
untuk menciptakan sebuah konsep sketsa rinci atau diagram. Tujuan Anda harus
menangkap ide sebanyak mungkin dengan cara visual yang.
Idealnya, harus memiliki dua sketsa konsep:
- Sebuah sketsa desain yang menunjukkan bagaimana produk mungkin muncul setelah selesai
- Sebuah sketsa teknis yang menunjukkan dimensi produk, bahan, dan bekerja.
Kita dapat menggunakan
perangkat lunak untuk melakukan hal ini, tapi pena dan kertas kerja yang lebih
baik. Anda bahkan dapat beralih ke pena dan kertas gambar-gambar ini ketika
Anda mengajukan paten. Jangan ragu untuk bereksperimen dan menjadi kreatif
dalam langkah ini. Kau jauh dari manufaktur pada saat ini; jangan takut untuk
mencoba hal-hal baru.
2. Membuat model 3D (optional)
Selanjutnya (optional) Langkah ini untuk mentransfer
sketsa konsep Anda ke perangkat lunak pemodelan 3D. Ini akan membantu Anda (dan
setiap pihak ketiga seperti investor atau mitra) memvisualisasikan produk yang
lebih baik. Anda juga dapat menggunakan model ini untuk membuat salinan cetak
3D prototipe Anda.
Manfaat lain dari model 3D adalah bahwa Anda dapat
menggunakan aplikasi augmented reality seperti Augment.com untuk
memvisualisasikan itu di dunia nyata. Ini bekerja sangat baik untuk menunjukkan
ukuran, bentuk, dan desain sebuah ide produk. Hal ini dapat mahal untuk bisnis
kecil yang belum diluncurkan belum, meskipun.
3. Buat “bukti dari konsep”
Bagaimana Anda membangun bukti pertama Anda dari
konsep akan tergantung pada sejumlah hal. Jika Anda memiliki produk sederhana
yang Anda sudah dimodelkan dalam perangkat lunak 3D, Anda hanya bisa
mendapatkannya 3D dicetak untuk menciptakan “bukti dari konsep” Anda.
Namun, jika Anda memiliki produk yang kompleks dengan
sejumlah bagian mekanik atau elektronik, Anda harus berimprovisasi lebih keras.
Ingat bahwa bukti dari konsep tidak harus terlihat
baik atau bahkan menyerupai produk akhir. Ini hanya harus bekerja. Anda bahkan
dapat menggunakan produk rumah tangga biasa untuk membuat model ini tahap awal.
Untuk produk yang lebih kompleks, Anda mungkin harus
mencari bantuan dari seorang tukang atau masinis.
4. Buat prototipe pertama Anda
bukti dari konsep menunjukkan bahwa produk Anda
bekerja. Model 3D Anda menunjukkan apa yang mungkin terlihat seperti.
Langkah Anda selanjutnya adalah untuk menggabungkan
pelajaran dari bukti konsep dan model 3D untuk membuat prototipe pertama Anda.
Ini harus menjadi model yang cukup rinci yang terlihat
seperti produk akhir Anda dan memiliki fungsi yang sama.
Itu tidak selalu mungkin untuk menciptakan detail
pertama prototipe ini saja. Tergantung pada kompleksitas, Anda mungkin ingin
mendapatkan bantuan dari masinis atau desainer prototipe khusus.Karena ini
hanya prototipe pertama, Anda tidak perlu khawatir terlalu banyak tentang jenis
bahan yang digunakan atau bahkan biaya. Tujuan Anda adalah untuk mendapatkan
model kerja yang menyerupai produk akhir Anda.
5. Membuat prototipe produksi-siap
Langkah terakhir sebelum Anda sampai ke manufaktur
adalah untuk memangkas lemak dari prototipe pertama Anda dan mendapatkannya
untuk negara produksi-siap.
Ini pada dasarnya adalah proses biaya dan kelayakan
analisis. Anda harus pergi melalui setiap bagian dari prototipe dan mencari
cara untuk memotong biaya tanpa mengorbankan fungsionalitas.
Pada waktu yang sama, Anda harus melihat cara untuk
meningkatkan estetika produk atau daya tahan.Misalnya, Anda mungkin mengganti
bagian plastik yang sering digunakan dengan logam, dan bagian logam
kecil-digunakan dengan plastik. Ini akan membantu Anda memotong biaya sambil
tetap mempertahankan kualitas.
Ini membantu untuk bekerja dengan produsen dan mencari
tahu komponen betapa berbedanya dalam prototipe mungkin berdampak biaya dan
kualitas. Anda juga harus melihat bahan baku yang berbeda dan melihat mana yang
lebih menyenangkan estetis.
Tujuan Anda harus menemukan keseimbangan antara biaya
dan kualitas tergantung pada target pelanggan Anda. Jika Anda menargetkan
pembeli mewah, misalnya, kualitas akan lebih penting daripada biaya. Untuk
pelanggan anggaran, itu akan menjadi sebaliknya.
Tips untuk Ikuti Ketika Membuat
Prototype Produk Anda
Prototyping ide dari awal dapat menjadi kompleks,
terutama untuk pembuat pertama kali. Berikut tips ini akan membuat proses lebih
halus:
1. Membuat daftar fitur prioritas
Itu tak terelakkan bahwa produk akhir Anda tidak akan
memiliki semua fitur yang Anda membayangkan di ide asli Anda. Biaya dan bahan
kendala berarti bahwa Anda harus mengurangi beberapa fitur yang mahal.
Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe pertama Anda,
memisahkan semua fitur dalam tiga kategori:
·
Perlu punya: Ini adalah fitur yang Anda
benar-benar perlu untuk produk untuk bekerja. Misalnya, “Penyimpanan portabel”
akan menjadi fitur kebutuhan untuk dimiliki dalam iPod.
·
Baik untuk memiliki: Ini adalah fitur yang akan
membantu produk Anda menonjol, tetapi tidak penting untuk fungsinya. Misalnya,
yang “klik roda” adalah baik-untuk-memiliki fitur di iPod. Hal itu membuat iPod
lebih mudah untuk digunakan, tetapi itu tidak penting untuk menjalankan nya.
·
Tidak dibutuhkan: Ini adalah fitur yang
berlebihan untuk produk dan tidak menambahkan banyak di jalan banding atau
utilitas. Sering, fitur ini terlalu mahal untuk diterapkan juga. Anda dapat
dengan aman membuang fitur ini di desain Anda.
2. Masuk NDAs dan paten berkas
Anda pasti akan beralih ke desainer prototipe,
masinis, 3D modeler, dll. dalam rangka mengembangkan prototipe Anda.
Jika ide Anda adalah inovatif, segera Anda dapat
menemukan seseorang menjualnya pada AliExpress untuk harga jauh lebih rendah.
Bahkan jika mereka tidak menyalin ide produk, mereka mungkin menyalin teknik
desain atau produksi baru yang dikembangkan.Untuk melindungi diri Anda dari
pencurian kekayaan intelektual, Anda dapat mengambil langkah-langkah berikut:
- Mengajukan paten untuk ide produk dan desain.
- Meminta semua pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian non-disclosure (NDAs).
3. Menjaga biaya dalam pikiran
ketika merancang
Salah satu tantangan terbesar dalam menciptakan
prototipe adalah menyeimbangkan utilitas dan biaya. Anda ingin produk untuk
memenuhi fungsi yang dijanjikan, tetapi Anda juga ingin menjualnya dengan harga
yang wajar. Produk yang luar biasa bahwa pelanggan Anda tidak mampu membayar
biaya pasti akan gagal.
Pada setiap tahap dalam proses desain, tanyakan pada
diri sendiri dua pertanyaan:
- Merupakan bagian ini diperlukan?
- Jika ya, apa bahan termurah untuk membuatnya tanpa mengorbankan utilitas?
Biaya bahan bervariasi, bahkan di antara bahan dalam
kategori yang sama (seperti ‘plastik’ atau ‘logam’). Ingatlah hal ini ketika
Anda sedang merancang produk Anda.
4. Gunakan teknik manufaktur standar
Alasan lain untuk biaya overruns antara prototipe
untuk produk akhir adalah penggunaan teknik manufaktur kustom.Pada dasarnya,
setiap pabrik yang membangun produk Anda akan menggunakan beberapa proses
manufaktur standar industri (seperti “injeksi”). Jika produk Anda tidak dapat
diproduksi menggunakan mereka, pabrik harus membuat teknik disesuaikan dan
melatih staf untuk menggunakannya.
Hal ini dapat menambah secara substansial terhadap
biaya produksi, terutama jika Anda manufaktur dalam batch kecil.Oleh karena
itu, ketika Anda sedang merancang prototipe Anda, tetap menutup mata pada jenis
proses manufaktur masing-masing bagian akan membutuhkan. Jika fitur membutuhkan
teknik produksi sangat disesuaikan, mempertimbangkan menghapus itu. Seorang
desainer prototipe atau masinis harus dapat membantu Anda mencari tahu ini.
5. Meminjam ide dari pesaing
Membongkar produk pesaing Anda dapat memberikan
pemahaman rinci tentang apa yang bekerja, apa yang tidak ketika membuat suatu
produk. Ini bisa menjadi bantuan besar dalam merancang ide Anda sendiri.
Oleh karena itu, sebelum Anda mulai membuat prototipe
Anda, mengambil melihat dari dekat produk pesaing Anda. Menganalisis bahan
mereka, desain, dan teknik manufaktur.
D.
SOAL
OBJEKTIF
1.
The Merriam-Webster kamus mendefinisikan prototipe
sebagai….
a. model asli yang sesuatu yang berpola
b.
model buatan
yang berkarakter
c.
model asli
yang utuh
d.
model buatan
yang utuh
e.
model buatan
yang berukir
2.
Prototipe visual yang dimaksudkan untuk menampilkan
ukuran dan bentuk dari produk akhir merupakan
pengertian dari
a.
presentasi prototipe
b.
prototipe pra-produksi
c. Visual
prototipe
d.
Visual prototype
e.
Pra produksi
visual
3.
Sebagai nama menyarankan, ini adalah versi
presentasi-siap dari produk
a. presentasi
prototipe
b.
prototipe pra-produksi
c.
Visual prototipe
d.
Visual prototype
e.
Pra produksi
visual
4.
Versi modifikasi dari prototipe presentasi. Ini
memiliki fungsi yang sama tapi dibangun dengan menggunakan bahan-bahan
produksi-siap dan metode
a.
presentasi prototipe
b. prototipe pra-produksi
c.
Visual prototipe
d.
Visual prototype
e.
Pra produksi
visual
5.
Pada idealnya ada berapa sketsa dalam langkah membuat diagram rinci atau sketsa
a.
5
b.
4
c.
3
d. 2
e.
1
6.
Ada berapa
langkah dalam membuat prototype produk?
a.
9
b.
8
c.
7
d.
6
e. 5
7.
Alasan lain untuk biaya overruns antara prototipe
untuk produk akhir adalah
a. penggunaan teknik manufaktur kustom
b.
penggunaan
teknik kuctomers
c.
penggunaan
teknik produksi
d.
penggunaan
teknik prototype
e.
penggunaan
teknik memasarkan
8.
Ada berapa tips yang dapat diikuti ketika membuat prototype produk?
a.
3
b.
4
c.
5
d.
6
e.
2
9.
Mengajukan paten untuk ide produk dan desain, Meminta
semua pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian non-disclosure (NDAs). Merupakan langkah _ langkah dari
a.
Meminjam ide
dari pesaing
b.
Gunakan teknik
manufaktur standar
c.
Bukti dari
konsep
d.
Menjaga
biaya dari pemikiran saat merancang
e.
Masuk NDAs dan paten berkas
10.
Di bawah ini yang merupakan tips untuk membuat produk jasa yaitu
I.
Membuat diagram rinci atau
sketsa
II.
Meminjam ide dari pesaing
III.
Membuat prototipe
produksi-siap
IV.
Membuat bukti pada konsep
V.
Membuat
daftar fitur prioritas
a.
I & II
b.
II & III
c.
II & V
d.
IV & II
e.
III & V
E.
SOAL ESSAY
1.
Apa yang
dimaksud dengan visual prototype?
= yaitu Prototipe
visual yang dimaksudkan untuk menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir.
Ia tidak memiliki fungsi tersebut, bahan, atau massa produk. Suka, itu hanya
mewakili dimensi.
2. Idealnya,
harus memiliki dua sketsa konsep. Sebutkan!
= -Sebuah
sketsa desain yang menunjukkan bagaimana produk mungkin muncul setelah selesai
-Sebuah
sketsa teknis yang menunjukkan dimensi produk, bahan, dan bekerja.
3. Sebutkan cara
membuat prototype!
a. Membuat diagram rinci atau sketsa
b. Membuat model 3D (optional)
c.
Buat “bukti dari konsep”
d.
Buat prototipe pertama
e.
Membuat prototipe
produksi-siap
4.
Maksud dari Perlu punya yaitu
Ini adalah
fitur yang Anda benar-benar perlu untuk produk untuk bekerja. Misalnya,
“Penyimpanan portabel” akan menjadi fitur kebutuhan untuk dimiliki dalam iPod.
5.
Sebutkan 5 tips yang digunakan unruk membuat prototype produk
a.
Membuat daftar fitur
prioritas
b.
Masuk NDAs dan paten berkas
c.
Menjaga biaya dalam pikiran
ketika merancang
d.
Gunakan teknik manufaktur standar
e.
Meminjam ide dari pesaing
Bermanfaat sekali " terimakasih kak "
BalasHapusMANTUL, makasih kk
BalasHapusSemoga bermanfaat:)
HapusTerima kasi atas materinya
BalasHapusThanks
BalasHapus